top of page

アプリを手作りしています

ホーム: ようこそ!
ホーム: Blog2

[SwiftUI] Work-Walk Timer - (2) Play Audio

  • handmadeapp
  • 2020年5月5日
  • 読了時間: 1分

タイマーアプリの続き。

あらかじめ登録した音を再生する機能に着手していきます。


利用する音は2種類。

①時間が来たことを知らせる、ししおどしの音(From: https://pocket-se.info/

②休憩時間の間に流す音楽(From: https://amachamusic.chagasi.com/


こちらを参考に、Soundsクラスを作成。

Assetsへのアクセス方法はこちらの記事を参考にしました。


まずは、音声ファイルをXcodeのAssetsに追加。

それぞれファイル名を、①shishiodoshi、②walkmusic とする。

ファイル形式は、mp3。


Swiftファイルを1つ新規作成し、Sounds Classを作成。

  • playSounds

  • stopSound

の2つの function を用意。


Contents Viewから、これらの function を利用。


①タイマーの残り時間が0になって以降、10秒おきに「shishiodoshi」を再生。

②休憩中になったら「walkmusic」を再生。

③「仕事を始める」がタップされたら「walkmusic」を停止。



ここで1つ問題が。


walkmusic は約1分半の音声ファイルで、1分半で再生が終了してしまう。

「仕事を始める」がタップされるまで繰り返し再生してほしいので、

Repeat設定を追加することに。


AVAudioPlayer の numberOfLoops を設定し、walkmusic については、

こちらを参考に numberOfLoops を「-1」に。


Sounds Class


Content View

Loop回数「0」→繰り返し無し。1回だけ再生。

Loop回数「-1」→永遠に繰り返し。


以上、音声ファイルの再生、停止が追加できました。

 
 
 

Comentários


©2020 by Handmade App. Proudly created with Wix.com

bottom of page